Научные работы

Психологические механизмы вовлечённости в многопользовательских онлайн-играх: структурный анализ удержания, мотивации и когнитивной нагрузки

ПСИХОЛОГИЧЕСКИЕ МЕХАНИЗМЫ ВОВЛЕЧЁННОСТИ В МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ОНЛАЙН-ИГРАХ: СТРУКТУРНЫЙ АНАЛИЗ УДЕРЖАНИЯ, МОТИВАЦИИ И КОГНИТИВНОЙ НАГРУЗКИ

АННОТАЦИЯ:

Настоящее исследование направлено на структурный анализ цифрового игрового продукта как психотехнической системы, в которой игровые механики, интерфейсные решения и социально-экономическая архитектура продукта формируют устойчивые паттерны вовлечённости, когнитивной регуляции и мотивационного поведения пользователя. Работа исходит из положения о том, что современные многопользовательские онлайн-игры функционируют не только как среда для реализации игровой активности, но и как сконструированные системы психологического воздействия, организующие распределение внимания, переживание компетентности, социальную связанность и восприятие прогресса. Анализ включает идентификацию механизмов удержания и элементов, функционально сходных с аддиктивными контурами подкрепления (сессионная инерция, эффект «почти-достижения», переменное соотношение вознаграждений, микроструктурированная рейтинговая лестница, платные вероятностные контейнеры), а также оценку их сопряжённости с индивидуальными уязвимостями проблемного гейминга. Дополнительно рассматриваются возможности удовлетворения игровых мотивов по модели Н. Йи и базовых психологических потребностей в рамках теории самодетерминации (компетентность, автономия, связанность), параметры представленности насилия и его стилистической реалистичности, а также требования к когнитивным ресурсам пользователя (рабочая память, распределённое внимание, исполнительные функции, пространственное моделирование и многозадачность). Отдельный блок посвящён анализу UI-навигации и информационной нагрузки, социальных механизмов кооперации и сравнения, а также маркетинговых стратегий монетизации в логике сервисной экономики цифровых продуктов. Выполнено сопоставление фактического игрового опыта с официальным описанием и возрастной маркировкой. По итогам формулируются направления оптимизации пользовательского опыта, ориентированные на снижение когнитивной перегрузки и уменьшение давления удерживающих триггеров при сохранении соревновательной и мотивационной ценности игрового процесса.
Полный текст доступен по ссылке - https://www.elibrary.ru/item.asp?id=88982936